|
Программа “Шелест”. |
Скажем сразу, доработки не очень существенные, но полезные.
В основном они направлены на улучшение удобства работы в программе.
Начиная с версии 26.06.22.00 в программе реализовано следующее.
1.
Устранён небольшой сбой (перескок) звука при нажатии кнопок ПРИМЕНИТЬ во время звучания ролика
(если звуковое устройство текущей ЗВ панели не меняли).
Например, изменили у звуковой панели громкость, панораму, картинку, а звуковое устройство не меняли, и нажали кнопку ПРИМЕНИТЬ.
Более подробно о том, что это такое, и с чем его едят (можно не читать).
При смене каких-либо параметров ЗВ панели и нажатии кнопки ПРИМЕНИТЬ в карточке панели или в основном окне программы
происходит переписывание значений всех параметров ЗВ панели, в том числе и звукового устройства, через которое данная ЗВ панель воспроизводит звуки.
А смена звукового устройства во время звучания ролика произойти без скачка по звуку не может: так устроен мир.
Если нажатие кнопки ПРИМЕНИТЬ происходит просто во время репетиции или настройки спектакля
(не во время проведения представления), то такой небольшой перескок по звуку некритичен.
Но если звукооператор решил применить какие-либо изменения параметров ЗВ панели во время проведения спектакля
(и во время звучания ролика), то даже едва заметный перескок по звуку весьма нежелателен.
Поэтому в данное версии сделано следующее.
Если пользователем были изменены какие-либо другие параметры ЗВ панели, кроме ЗВ устройства,
то при нажатии кнопки ПРИМЕНИТЬ звуковое устройство не переназначается.
Все остальные параметры ЗВ панели переназначатся (применятся), а ЗВ устройство - нет.
Поэтому перескока по звуку в таких случаях не будет.
2.
Полю картинки в блоке общих кнопок добавлена ещё одна функция.

3.
Устранён глюк, который мог возникать при слишком большом тексте сценария в одном текстовом поле.
Теперь в одном текстовом поле можно размещать гораздо бОльший текст.
Однако, слишком большой текст в одно поле умещать, всё же, не рекомендуется,
т.к. при этом может несколько замедляться действие программы при работе с текстами сцен.
4.
Добавлена возможность возвращать зелёный маркер на звуковой волне на позицию,
в которой он был сохранён при сохранении спектакля.

5.
Кроме того, добавлена возможность принудительно сохранять позицию зелёного маркера любой ЗВ панели.
независимо от того, каковой числится его позиция в настройках спектакля.
Т.е. теперь зелёный маркер имеет возможность сохраняться не только при сохранении спектакля, но и вообще, в любое время - кнопка
.
Этой кнопкой позиции маркеров сохраняются не в общий файл ini спектакля,
а в отдельные файлы ini маркеров - отдельно для каждой ЗВ панели.
Например:

Это даёт возможность более надёжного сохранения позиций зелёных маркеров в том плане,
что пока пользователь специально не пересохранит позицию какого-либо маркера
кнопкой
,
он всегда может вернуть маркер на ранее сохранённую позицию кнопкой
.
Итого.
Есть два способа сохранения позиций маркеров:
1) ВСЕ маркеры сохраняются в общий файл ini спектакля при сохранении спектакля кнопкой
.
2) Каждый маркер сохраняется отдельно от других маркеров (и даже отдельно от самого себя)
в папку Маркеры - в свой отдельный файлик ini, названный по служебному названию ЗВ панели.
Например:
ЗВ 01.ini
ЗВ 02.ini
ЗВ 08.ini
ЗВ 12.ini
ЗВ 26.ini
ЗВ 32.ini и т.д.
Позиции маркеров, сохранённые в общем файле ini спектакля,
будут использоваться программой по умолчанию при прорисовке ЗВ волн при активации ЗВ панелей.
А позиции маркеров, сохранённые в отдельные файлики ini маркеров,
можно извлекать и применять при нажатии кнопки
для каждой ЗВ панели.
Таким образом, сохранённые железно кнопкой
позиции зелёных маркеров не потеряются
при сохранении спектакля, если в это время какие-либо из маркеров находились не на своей желанной позиции,
т.е. были перемещены пользователем при каких-либо его действиях или пробах.
Возможно, не очень важный функционал, но иногда его очень не хватает,
и очень хочется, чтобы такая возможность была.
6.
К зелёному маркеру на графике ЗВ волны добавлен ещё белый маркер.
Он проставляется программой в позицию проигрывания ролика при остановке ролика.
Так пользователь всегда будет видеть позицию остановки ролика,
и ему будет удобнее перемещаться в эту позицию прокручиванием колёсика мышки на графике ЗВ волны.
А новой кнопкой
можно запускать ролик с позиции белого маркера,
т.е. с позиции, на которой ролик был остановлен.
А для того, чтобы пользователь мог без лишних движений запускать ролик с позиции остановки, т.е. с позиции белого маркера,
в программу добавлена горячая клавиша 2 на обоих блоках клавиатуры.

7.
При остановке проигрывания ролика, если форма ЗВ волны была растянута (не сжата полностью),
то она и остаётся растянутой, не сжимается (как было раньше).
И полупрозрачная зелёная заливка проигранной части остаётся видимой.
Это облегчает поиск позиции ролика, на которой он был остановлен.

|
Оставлять или нет на графике ЗВ волны |
|
8.
Ещё несколько не очень существенных доработок,
почти незаметных на первый взгляд, но улучшающих удобство работы в программе.
Для тех, кто уже пользовался программой: Скачать только новый файл ехе (рекомендуется).
Распакуйте архив и поместите новый файл Шелест.exe в ту же папку с программой вместо прежнего ехе.
Так у вас сохранятся прежние настройки программы.
Для тех, у кого программы на компьютере ещё нет: Скачать архив со всей программой.
|
---------------------------------------------------------------------- © Павел Жернаков 2024 --------------------------------------------------------------------------------
|